流放之路贵族最强流派

流放之路有哪些职业
腾讯宣布代理的暗黑系角色扮演游戏《流放之路》将于8月22日开启正式公测,除了在外服已经玩得风生水起的老玩家,还有许多国服新手即将涌入流放之路的世界里,接下来深空高玩就为各位带来流放之路国服职业介绍 。感兴趣的玩家快来看看吧!
决斗者
决斗者是力量+敏捷的混合类型的职业,属性偏向为红(力量)和绿(敏捷),外观是一个使用刺剑的贵族男子形象 。
决斗者是一个半肉的近战DPS,类似于剑客、剑士之类的职业 。
暗影刺客
暗影刺客是敏捷和智慧混合类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷)和蓝(智慧),初始外观是一个使用匕首、身手灵活的青年男子 。
敏捷智力型近战DPS,在使用突进技能闪来闪去的时候兼用一些陷阱类技能,比较适合喜欢猥琐飘逸的玩家 。
野蛮人
野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象 。武器上则以较高的基础伤害来呈现 。
在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免 。野蛮人是标准的肉盾型输出,坦克般的碾压快感,缺点自然是输出略有不足,适合新手上去杀怪,也有不少玩家会玩元素图腾流派 。
游侠
敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现 。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击 。敏捷型远程DPS,虽然官方显示容易上手,但是我觉得并不容易上手,因为前期伤害低还不是群攻,又特别脆皮 。
圣堂武僧
圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)和红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象 。
他是个偏元素系的职业,可元素法系可元素攻击系也可元素图腾系 。
女巫
智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现 。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复 。这个就是传统意义上的法师职业,虽然脆皮但是群攻多伤害高,新手用起来其实不错 。
贵族
贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧 。贵族是所有职业中,三属性的职业,在力量、敏捷和智慧方面都有不错的发挥,因此也导致了贵族的流派有很多种 。
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流放之路哪个职业好?流放之路比较好的职业有女巫、死灵师、暗影刺客、游侠、野蛮人 。

流放之路贵族最强流派

文章插图
1、女巫
也就是大家常说的法爷 。女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了 。比较热门的BD有火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放 。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错 。
2、死灵师
这个职业应该比较热门,召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期建议大家用火雨辅助输出,个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型晚 。
3、暗影刺客
是一个主智慧和敏捷的刺客职业,以混沌伤害、物理伤害和元素伤害为主,爆发能力特别强,因其职业特性,护甲生命都比较低 。暗影大师以毒伤和暴击为主,爆发和持续输出能力特别强;欺诈师以闪避为主,拥有超高的闪避,弥补了暗影的防御短板 。
4、野蛮人
野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象 。初能够使用各种近战重型武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种红色系和绿色系的物理向技能宝石,可以使用包括重击、双持打击、双重打击等近战攻击招式 。
5、游侠
游侠是敏捷类型的职业,属性偏向为纯粹的敏捷,外观是一个手持弓箭,身手矫健的女子形象 。能够使用各种远程武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种绿色系的物理向技能宝石,可以使用冰霜射击、分裂箭矢、燃烧射击、箭雨等远程攻击招式 。
扩展资料
技巧
1、流放之路游戏内想要练一个100级的角色需要的不仅仅是技术还需要有毅力和心态,国服的复活币机制对于新人来说是一个很好的机制,即便实力不够,装备不够好,也能够利用复活币来上到96级,
2、每个赛季都有每个赛季特殊的冲级技巧,但是有些东西是不会变的,例如升级所需经验 。从96级开始地图给予的经验就变的少的可怜,先驱图固然经验很多,但是价格前期偏高,刷图效率也不算高 。所以后期建议大家使用“沉沦之间夺魂之殿”传奇地图来速刷升级 。
流放之路3.15版本S16赛季贵族大法师双子星BD攻略
流放之路双子星是游戏中的一个经典强力Build,3.15版本S16赛季双子星怎么加点?下面给大家分享流放之路3.15版本S16赛季贵族大法师双子星BD攻略
这个版本对大法师能玩的体系削弱砍的很多,但是我觉得还有一战之力!!
之前搭配双技能异常大法师触发三位一体,和各类穿抗达到落地秒的思路 。。
还有大法师天雷之珠堆4凝聚会心一击也惨遭削弱!!
还有大法师中型星团烙印的削弱,整个能玩的大法师,都被光头光顾了!!
但是有一个没有削弱,那就是异常状态!!什么意思呢,因为不管烙印还是天雷之珠还是火葬都是间断性伤害,在开荒初期是没有办法一次打出10%血量伤害 。。科普下!!常规情况为单下每造成0.2%怪物血量的伤害可以产生1%的感电易伤,极限值为单下造成10%的闪电伤害产生50%的感电易伤,持续时间默认两秒 。
但是这个技能能拯救大法师,我们舍弃的元素集中,改成暴击伤害!!走暴击爆伤!!!
而且我仔细的观察了,视频里的新技能,发现这个技能是存留技能,铺在地板下,后续还有伤害!!
再通过这2大型珠宝技能,堆60%的效果,什么意思,10%除以160%等于6% 。。在搭配上面的技能,
我们只要打出BOSS血量6%就可以轻松得到60%MORE伤!!当然你如果开3个星团,血量会再次降低,但是没有必要了,因为太缺天赋点,所以我推荐贵族小姐姐!!这个新技能是消耗的36%,而新版砍的大法师是40%,正好!!把我们砍的补回去了!!!而且他是单HIT伤害,所以咱们走异常状态这个思路,把辅助丢失的MORE伤补回来,再通过走暴击爆伤把伤害再此提高!!因为爆伤辅助有加强 。。
打BOSS的伤害解决了,那清图呢,看了视频后,我很想死,这不是我想玩的技能!!!
那就另外一个主角登场了!!!
清图跑图,咱们靠它!!这个是新版的刀阵,抹灭都省了,然后通过天赋和辅助延长持续时间,摇好后一路跑!!
双6连,武器+衣服 。。这个技能充当辅助技能,可以连些辅助技能,但是一定要能打死小怪,不然得不偿失!!当然也可以当另外一个核心,摇好后,因为有持续时间么,可以冲到BOSS面前硬撸放另外一个技能!!
另外3个4孔,放些常规的辅助类技能,正火啊秘能披风啊,法印什么的 。。
开荒初期没有星团没啥的,建议走超载流 。。。

流放之路3.17版本S18赛季贵族火焰陷阱BD分享
流放之路火焰陷阱是游戏中的一个强力技能,S18赛季如何选择配装加点?下面给大家分享一个流放之路3.17版本S18赛季贵族火焰陷阱BD
除了整体体验甚至可能不如当前版本刀了不知道多少的DD (包含手感/机动性ETC),VMS的Bug还没修复也让走纯护甲的玩法很头疼 。
目前进度拿完红蓝石头,新Boss只拿石头来说应该是近期(A8/Maven/UE)比起来最没牌面,不过显然是要你点词缀来拿收益,所以代议 。
1.贵族
-有降低抗性能力的同时可以让天赋更偏左半区
-极限体质面应该还是酋长占优,元素相对就更偏向清图了,可以把贵族理解成一个灰色地带
-性别女
-相对不依赖机兽
-血想点多少就点多少,我满喜欢这点的
-过度大概是跟酋长并列的糟糕体验,一个是本来开荒难易度就偏高(不过可以刷一下赛季内容武装一下),一个要有足够的转型经验
-告别"快",元素往下到贵族大概就是"慢"的等级了
2.技能特色
火焰陷阱主要的定位是类似"很不一样的漩涡",他没有CD,没有近距离限制,但相对需要投掷时间及动作,不同意义上的 糟糕 体验吧 。
另外由于大幅强化的直击伤害,让其点燃伤害成为该技能一部分的输出,用很奇怪的比喻方式就是,把以前火墙火球的伤害加一起当一个技能打了 。
也是如此,所以在辅助以及输出构建上尽量以燃烧地面的角度为出发,尽量一起提升为优先,主副伤害要分清,会有一定取舍的场合就要看整体提升/实际场合/特殊机制的相互关系考量了 。
3.呈上,点燃+燃烧地面?
要分出来就是因为这两个词缀在提升上不尽相同,比较能并行加成的有火持续、火/元素伤害/抗性降低等手段 。
分支出来了话,点燃依赖技能的基础击中、点燃速度以及元素超载/完美苦痛 。
火地面则是有法术伤害及范围伤害 。
因为地面依旧是比较大头的输出,面对取舍的场合通常会把地面排在优先,但为了补足没有爆击点燃的维持以及点燃带来的伤害补充,尽量有一定的机率造成点燃,我们在构筑上有约90%的点燃机率(能拿都拿了),在可以持续扔的场合下还算稳定 。
这边几个简单的例子:
元素超载,触发时直击持续总伤40%more
点出来可以理论大幅提升点燃伤害,如果持续扔陷阱总伤害可以提升11.5%
但显然不可能点,触发超载需要造成爆击,暴击在各种方面一定要摆烂的,我们不是DD,我们早晚也需要项链提供额外的伤害属性(技能等级/持续加成/生命ETC) 。
更重要的,他有点距离 。
钢铁意志,力量伤害增幅套用法伤,而法伤前面提到只能作用于地面,理论总增9.1%
家门路过,只要一点,地面是大头,力量接近400 。
虽然不增加点燃伤害但很难不考虑,酋长同理 。
排除觉醒宝石,精准破坏以及集中效应相较燃烧伤害小幅度占优
火焰陷阱需要怪物"站在"燃烧地面,而点燃只要击中触发即可有基础4秒的输出时间 。
为了实战部分boss的机制考量,不但要维持住足够范围的火焰陷阱覆盖面,目标离开地面时的有效输出也要考量,在区别较小的情况下,选择双线增幅 。
4.连线、配置部分
火陷阱-(觉醒)燃烧伤害-机率点燃/Combustion-陷阱地雷伤害 在此类构筑下四连几乎绑死,POB比较偷的考量可以把机率点燃扔给定罪波
后两连的第一连通常是启迪/赤炼(血魔法)来平衡消耗面,第二连根据孔色可以考虑效能或(觉醒)急速腐化,不管用哪个后期选个好衣服上觉醒急速腐化即可,赤炼是没有用的,没持续debuff
为了应对一些小怪场合,个人会投入火墙副输出
火墙-精准破坏-元素集中-秘能波动(低等级)
不用急著上觉醒的部分,后期为了拉孔可能会考虑直接上幻影火墙配合专精18暴露,比常规暴露少2%抗性但可以腾出孔位,后期考量 。
盾冲-快速攻击-冰霜闪现-扑杀
位移,以习惯为标准 。
奥法烙印-定罪波
就是定罪波,我讨厌插槽释放 。
坚定 防卫旗帜 怨毒 风暴盾 活力 清晰(等级按需求调整/选用)
我能点到的保留可以出这些,可以用戒指"降低感电效果"附魔以及万神殿、药剂、极地装甲、风暴盾等方法解决冰冻/感电/冰缓(处理优先顺序)问题
不考虑优雅也IN一来是不好点鬼舞,二来有旗帜的前提也不能有多高的EV,不推荐用但也可以用 。
这次特赦用了活力,这版本持续比以前还是多的 。
受伤释放-瓦尔火盾
瓦盾BUG就等修吧,没这个开荒好烦
贵族来说因为唯一优势天赋多,珠宝方面能拉星团就拉,拉不出来ALLIN生命 。
因为我地图天赋ALLIN神坛,所以前中期鸟头带到底了,暂时不需要头来做其他战术运用 。
说到这神坛,打赛季机制至关重要,吃到一个无敌/骷髅直接打四波,打征服者/守卫等也能偷几个神坛进去,吃一个抵两个还快百来秒,8K生命几万护甲的泥头车到处飞,纯开荒最厉害的天赋选择之一,什么小怪数量小时收益都是骗自己,快乐是更重要的 就神坛这一点我有点后悔玩火焰陷阱。
势力/新势力取舍之后再研究了,应该还能编辑一些 。
法系DOT大方向还是老样子,开荒前期别太在意武器,因为市面上的武器都差不多烂,血抗基底打好后先考虑珠宝这种接近白送加成/INC/生命的选项,后续再把多的抗性抠成有效的伤害词,多少馀力做多少事 。
5.剧情开荒
破碎铁刃+猛攻(此过程本身不消耗通货),先买好蓝绿魔杖,打完医药箱+进海洞转雷爆OOS,买不到火图,请用嘲讽图腾 。
这版本法术点伤增益高,用最快的速度搞出8等白戒指点伤魔杖快速通关第一章,后续直接上20等金戒指版本 。
专精:抗性
之后尽快冲上火持续伤以及补足一些基础续航 。
专精:抗性+火持续+活力保留+清晰保留,如此间接腾出其他输出向保留(如机兽)
一直到剧情第二幕期间,陆续补足上方伤害天赋部分
专精:火焰曝晒效果+保留降低+50血/10%血
剧情结束时补足下半部,以及补上坚定光环
专精:坚定保留
粗略要完成的目标大概是这样,升华元素酋长酋长出门+洗魔力:
专精:腐化之血无法作用/咒效降低,光环效果ETC
6.简易演示
[火王 AKA苦痛工匠]_
最难阶段是第二次P2的四面夹击,以后打这个尽量换上火冲 。
很多DEMO场面看著乱,实际操作反而很简单,不要太荒,机体过硬吃一两颗也没事,或带上加效火抗瓶来过度
其他阶段听响做事有啥躲啥 。
堤外,我+2大抗前面走火也是想到这版本的主题应该就是火,80火抗打这个允许乱吃几个球 。
[鱼王,仿效啥来点建议]_
记得马文喊话的时候第一时间踩球,然后就没然后了,吃几下集中炮也没啥感觉,0法压 。
一个感觉是包括小王的BOSS机制上在往MMO靠拢 。。。。。。尤其女人跟胖子的阶段简直了 。

流放之路单刷职业排行是怎样的?哪个职业最厉害?流放之路单刷职业排行是女巫、灵师、刺客、游侠,女巫职业最厉害 。
女巫这个职业拥有极高的范围魔法伤害,并且本身的机动性也不错 。
无论是刷怪打钱还是升级都很轻松,其次是野蛮人,这个职业属于力量型近战角色 。虽然机动性稍差,但是攻击高血量厚,可以轻松消灭任何boss,最后推荐游侠,虽然这个角色相对较脆,但是本身移动速度很快,而且拥有游戏里面很大的攻击范围,基本没有什么敌人能靠近游侠的身边 。
游侠是敏捷属性的角色,这也注定他天生所具备的灵活性,游侠的刷图效率绝对不会让你失望,而且敏捷加成提高攻速以及自身移速,刷图绝对是小能手,防御方面由于身手敏捷,只要稍加操作就可以躲开怪物的攻击,如果想单刷的话,这个职业还是可以的 。
游侠一般都是手持弓箭或者是冰箭火箭毒箭飓风箭,这些都是你自己去决定的,对哪个感兴趣,哪一个上手感觉不错就用哪个 。
刺客的优势在于基础暴击率,而这个优势在面对现版本热门的爪子面前有些难堪,但有一些DPS极其恐怖的双手面前,却有着独特的优势比如塑星比如欧罗大剑
【流放之路贵族最强流派】他们只有5.0的暴击,别的职业很难强行玩出暴击,而且就算玩出了,效果也会一般般,用刺客的优势造就本身就为强大DPS的武器,而能达到镜子的效果 。