DNF中哪些职业是百分比职业?任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比;

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表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的;
鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论;
枪系:男大枪为半百分比半固伤,女大枪百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了 。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多 。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的 。
格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、男柔道、男气功为百分比职业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,忘了 。
魔法系;战法半百分半固伤,魔道固伤,召唤要看流派,是王姐流还是精灵流,元素百分比,新出的男法两个职业都是百分比(TX坑爹不解释);
使者系:刺客百分比,死灵也是百分比居多,毕竟很多人都靠大巴输出,那个是百分比技能 。
新玩的战法,走固伤还是物理百分比好?炫纹、包括煌龙偃月、觉醒之后的炫纹都是固伤,圆舞棍冲击波是固伤,炫纹爆弹、炫纹融合、炫纹强压是固伤、其他都是百分比 。DNF战斗法师技能有固伤,也有百分比 。
主要看走什么流派,战斗法师的流派有,火流、百分比流、棍法流等 。二者区别如下:
1、目前技能偏固伤,建议走固伤路线,百分比可以固伤堆好了再强化,附魔建议智力卡比较好修罗的百分比技能由强化来提供,能尽量高就尽量高 。
2、固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受力量或智力加成,每250点力量/智力提升一倍的技能面板伤害 。另外独立攻击力也增加固伤的伤害,每100独立提升10%伤害 。
3、固定伤害:物攻系主要取决于---力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击 。
4、百分比 技能显示为XXX%,和物理或魔法攻击力挂钩 。强化武器对百分比技能有很大提升 。
5、力量对应物攻和物理固定伤害,智力对应魔攻和魔法固定伤害,独立对应技能无论物理和魔法的固定伤害,百分比对应武器基础伤害和强化伤害,最后属性强化对应属性攻击
6、物攻系主要取决于---物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力 。
注意:不要既走固伤,也走百分比流 。流派大多走固伤流 。
DNF哪些职业是百分比的鬼剑士中的 鬼泣大部分百分比 部分固伤修罗大部分固伤 部分百分比 剑魂绝大部分部分百分比小部分固伤 红眼绝大部分固伤小部分百分比
女魔法师 魔道 大部分百分比 元素全百分比战法 大部分百分比 召唤师一半固伤一半百分比
男女格斗 气功 大部分百分比街霸大部分固伤柔道大部分百分比 散打全百分比
男女枪 弹药一半一半 枪炮大部分固伤漫游全百分比机械 全百分比
圣职者蓝拳 全百分比驱魔大部分百分比圣骑士大部分固伤复仇者大部分百分比
暗夜使者死灵大部分百分比刺客全百分比
男法师 元素冰洁 全百分比
Dnf战斗法师的矛法是固伤还是百分比,附魔物理好还是力量好战法现在走固伤还是百分比是看你怎么加技能!固伤点贝亚娜之秘 百分比要点黄龙乱舞 。这个版本 固伤碾压百分比 如果你装备都完美附魔 走百分比想打出固伤的伤害 你的武器要+15才行!任何武器都能走这两个流派 这不影响!实在没打到棍子或者矛 90SS扫把也能用来过度 。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布 。中国则由腾讯游戏代理发行 。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色 。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具 。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK 。
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命 。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣 。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一 。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明 。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的 。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命 。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺 。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战 。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路 。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接 。
【战法是百分比还是固伤】天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭 。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹 。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退 。
战法需要转职魔道吗不需要 。在《地下城与勇士》中,战法属于物理百分比,魔道属于固伤魔法职业,战法转化成魔道需要把时装里面的独立变成智力才行,代价会大,是不需要的 。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布 。