1、灾难事件 , 损坏3件物品 , 保一个优先保书 , 其次是不可修复的道具扑克 , 再次是收音机或防毒面具种树有多余的斧头可以考虑 , 稳定妈妈情绪并且食物+2 。
2、变异之后不会生病不会疲劳 , 也不用喝水 , 出去探索也一定会返回 , 是极其逆天的存在儿子出门收集物资时回家比较快不确定 , 而且有几率一次性获得大量物资妻子存在时则会触发浇灌植物的事件 , 因为这个事件可以获得2~4个罐 。
3、一当出现蜘蛛事件 , 选择消灭蜘蛛时 , 选择书本 , 隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬 , 触发变异的事件二当出现蟑螂事件 , 可以先选择不消灭蟑螂等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件 , 选择斧头 , 高几 。

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4、防毒面具 , 医疗包 , 收音机 , BoyScout书 , 水 , 优先考虑 , 因为斧子可以防强盗 , 可以清除昆虫防毒面具可以在前期物资不够情况下搜集空投物资 , 也可以减少出去搜刮物资生病的机率医疗包可以治疗生病 , 不治疗十多二十天人就会死收 。
【60秒游戏动物园事件有什么用】5、侧面的看这个事件中也提醒了动物园中的管理员 , 以后对待猴子和其他动物应该区别对待 , 因为不管是他的什么行为 , 猴子都可以去模仿三分 , 甚至做到八九分相似 , 在这一过程中也深刻的绘制了人和动物在生活中斗智斗勇的乐趣场面 , 管 。
6、这个事件源于一次动物之间的战斗在战斗中 , 狮子卡恩成功捕获了一匹斑马 , 但斑马并没有束手就擒 , 而是继续反抗在被狮子卡恩锁住喉咙后 , 它开始胡乱踢向狮子的肚子尽管这种反抗并没有对狮子造成太大的伤害 , 但它的反抗还是 。
7、不值得同情 , 自己跑下来 , 又不是没文化 , 各种告示已经知道在猛虎区还赌气跑下车 , 个人觉得不值得同情 。
8、游戏中还有大量的随机生成事件 , 而“可爱要素”在野生动物园大亨3中也是必不可少的野生动物园大亨3中有很多创新元素 , 而最成功也是最紧张的部分就是玩家身为园长要经常把自己的表现与自己的前任对比 , 而很多动物 。
9、动物园首先要对动物进行保护 , 然后对外开放 , 进行合理的收费 , 把费用用到恰当的地方动物的吃住和身体健康 , 和园内的设施等 , 以此循环 , 才能长久如果以此作为赚钱的工具 , 那么这就失去了动物园应该存在的价值而成为了一种 。
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