有什么适合在大学体育课上玩的游戏?迎面接力赛、蛇战、排头抓排尾等 。

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一、迎面接力赛
1.[目的]发展速度,培养集体主义精神 。
2.[准备]场地一块,球若干 。
3.[方法]将学生分成人数相等的两队,各队再分成两组,相距30米,面对面成纵队站立,一组排头持球站在起跑线后 。教师发令后,排头迅速起跑,将球交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜 。
4.[规则]接球时不得越出限制线 。球必须交到手中,不得抛接,掉球时由本人拾起
二、蛇战
[目的]发展灵敏素质 。
[准备]根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间 。
[方法]每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体 。
【体育课堂闯关游戏有哪些】游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局 。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者 。
[规则]被抓尾巴时,则淘汰出局 。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效 。
三、团队建设是指为了实现团队绩效及产出最大化而进行的一系列结构设计及人员激励等团队优化行为 。团队建设应该是一个有效的沟通过程 。在该过程中,参与者和推进者都会彼此增进信任、坦诚相对,愿意探索影响工作小组发挥出色作用的核心问题 。
四、团队定义是由不同分工、不同角色的两个人以上的成员组成的一个共同体;这一共同体需要集合每一个成员的观念、思维、知识、经验、技能、体能等因素,才能协同工作、完成任务,最终实现共同的目标 。
体育课游戏有哪些体育课游戏如下:
老鹰捉小鸡 。游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡 。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一 队,老鹰站在母鸡对面,做捉...
捆绑行动 。用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想 。
跳大绳 。道具:跳绳1-2根 。参与组伍:12支,每组3人,裁判:4-5人,1人计时 。竞赛规矩:每组竞赛参赛人员一个接一个进,即先一个人进,后出,然后再另一人进,如此接下 。竞赛限时3分钟,规定时刻内跳的个数多者取胜 。
抢瓶子 。道具:两根绳子,饮料空瓶若干 。参与人员:分两组一同进行,每组3人,男女不限,裁判:2人 。竞赛规矩:在一个圆圈内,三个选手套在同一根绳子内,每个选手朝其前面1米摆布放这的一个饮料瓶,参赛选手前方各有一道线,竞赛过程中任何人不得超线,否则按违规处置 。裁判员发令后选手反向用力以拿到前面的瓶子,先拿到者取胜 。
踢毽球 。规矩:4人一组(自由组合,男女不限),每人一次时机踢球(摆布脚不限),计数不计时,毽球落地或用手接球即中止计数 。计分:每人踢球数相加总计最高者为胜 。
大学体育课可以玩的游戏有哪些?无敌风火轮、信任背摔、齐眉棍、驿站传书、众志成城等 。
1、无敌风火轮
无敌风火轮游戏是一个培养学员团队精神的户外素质拓展游戏,通过游戏还将培养学员的组织计划与协调能力,培养大家服从指挥、一丝不苟的工作态度以及增强队员间的相互信任和理解 。
2、信任背摔
信任背摔中参家的每个队员都要笔直的从1.5米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手接住并保护他 。现实生活中每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感 。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人 。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的 。这个拓展训练项目能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感 。游戏人数15-20人。
3、齐眉棍
齐眉棍的游戏规则是每人伸出一根手指托住棍,更高的调整至高的人的眉毛的高度,然后令大家同时下降,齐心缓缓将棍往下降至地面,在整个过程中,不许有人将手离开棍子 。一旦离开则游戏失败,需要重新开始 。
4、驿站传书
驿站传书借用了一个沟通过程的典型模型,信息从发出者通过媒介传递到接受者,接受者再反馈回发出者这样一个封闭的循环 。人数要求一般是一组10到20人,2组到8组 。
此项目最起初还是希望通过一个沟通体验揭示一个执行问题 。影响执行力的因素很多,如心态、角色、方法和流程,并不是最终都要归结于方法问题,让参与者接受所谓更快更好的方法 。
5、众志成城
众志成城游戏是团队所有成员利用一根长绳完成多项的挑战 。本项目共三个环节:脚踏实地、钢筋铁骨、排山倒海,需要团队所有成员一一完成 。其,目的就是使团队所有成员明确了共同的目标,心往一处想,劲往一处使,统一步调,齐心协力,没有什么目标是不能完成,没有什么困难是不能克服的 。
求适合大学生体育课上玩的小游戏1、网鱼,以一个篮球场为范围,在班中选出两位同学为“网”其他同学为“鱼”,“鱼”在篮球场范围内“游”“网”去捉,捉到一条,“鱼”就立刻变成“网”,然后继续捕鱼,直到捕完为止 。
2、听数报团,所有同学围成一圈,半径7~8米左右,按顺时针或者逆时针方向慢跑,老师在中间,在跑的过程中,教师喊出数字,学生迅速反应,相近的人组成和数字相同的队伍,组错的受到惩罚 。
3、解网,10人左右,紧紧围成一圈,所有人拉住除自己相临人的异侧手,拉住之后,通过手臂的上下移动,身体的穿梭,知道最后,原先紧紧的一个圈会变成一个大家手拉手的大圈 。
4、足球,抓猴子,一帮人围一圈相互传接球,找个猴子来逮,谁出现失误或者球被猴子断掉,谁就和猴子交换位置 。
扩展资料:
1、扔排球,将学生均分为两个小组,划定一定区域 。一组同学在区域内任意跑动,开始记时后,另一组派3名同学分别手持排球扔向区域内同学,被球击中的即退出比赛 。等到区域内同学全部被击中退出比赛,停止记时 。再换组同学扔球 。在区域内坚持时间长的一组获胜 。
2、大鱼网,在场地上画出一定范围作“池塘”,由4-6名学生做“捕鱼人”,其余学生做“鱼”,分散在“池塘”里 。教师发令后,“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼”
被围住的“鱼”就算被捕捉了 。被捕捉的学生立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止 。
3、抢球追人,全体学生面向外站成圆圈,每人用单手托一球,选一学生沿圈外逆时针方向奔跑 。奔跑者可随时在持球人不备,从其手上抢球后继续奔跑,被抢人立即追赶 。在到原位之前追上跑者,抢球人继续抢球;追未追上,跑者占据追者空位,追者改为抢球人,再去抢别人手中之球 。
4、迎面接力赛,将学生分成人数相等的两队,各队再分成两组,相距30米,面对面成纵队站立,一组排头持球站在起跑线后 。教师发令后,排头迅速起跑,将球交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜 。
参考资料:
-体育游戏
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