《圣杯战争》的七个职业分别是什么?《圣杯战争》的七个职业分别如下:

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一、剑士
剑士,正规七职阶之一,三骑士职阶之一 。符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是【以剑做武器】的英雄,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级 。职阶技能是【对魔力】和【骑乘】 。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长 。
二、枪兵
枪兵,正规七职阶之一,三骑士职阶之一 。苛刻的合适条件仅次于Saber 。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高 。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法 。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】 。
三、弓手
弓手,三骑士职阶之一 。正规七职阶之一,以远距离攻击为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击类型武器,或者与射击武器有关联的特殊能力 。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的【对魔力】之外,还有【单独行动】的职阶技能 。
四、骑兵
骑兵,正规七职阶之一 。具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶 。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救 。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】 。
五、魔术师
魔术师,正规七职阶之一 。合适条件也只有魔术的能力参数达至最高等级 。七个职阶中专长于使用强大魔术的职阶,通常由精通魔术的英灵来担任,符合的英灵的战斗能力都较低 。而且由于大部分都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶 。职阶技能是【道具作成】和【阵地建造】 。
六、暗匿者
暗匿者正规七职阶之一 。是专长于隐密行动与暗杀技巧的职阶 。在冬木市的圣杯战争中,符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个;在其他城市则不一定 。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下 。拥有【气息遮断】作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索 。
七、狂战士
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一 。曾在战斗中疯狂的英雄适合此职阶 。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态 。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,由于狂化增加了魔力消耗量,另外,Berserker会因为狂化影响宝具的性能,自身原有的技能也可能失去效果 。而且Berserker死前狂化会消失,理性会恢复 。
fate中7位Servant的职业是什么?fate中7位Servant的职业:
1、剑士:Saber---アルトリア(亚瑟王)英国
2、枪兵:Lancer---クー?フーリン(ChChulainn)爱尔兰
3、弓手:Archer---エミヤ(卫宫)日本
4、骑兵:Rider---メドゥサ(美杜莎)希腊
5、魔术师:Caster---メディア(美狄亚)希腊
6、刺客:Assassin---佐々木小次郎(佐佐木小次郎)日本
7、狂战士:Berserker---ヘラクレス(海克力斯)希腊
Servant系统是,“创始的御三家”为了圣杯战争而准备,用来把英灵作为Servant来召唤并使役的系统 。由此,被召唤的英灵同Master合作,与其他Servant互相厮杀 。利用最终已死的Servant们的灵魂回归到“英灵之座”的现象,由大圣杯来固定用以达至根源的“连着世界外侧的孔” 。这就是Servant系统的全貌 。
不过,在至今为止的圣杯战争里,用以抵达根源的孔一次都未试过被打开 。每次都发生了某些不测和失败 。圣杯战争200年的历史,从魔术的尺度来看也不能说是特别悠久 。总而言之圣杯战争是仍有很多需要解决的问题,比喻做电脑系统的话就像是beta版一样的仪式 。这里将会就Servant系统,解说Servant的召唤方法和能力 。
扩展资料:
非正统职阶
圣杯战争具有按照从者系统进行自动管理的性质 。但不时会有参加者为了取得胜利,采取规则外的行动的事情,结果,右面两位不符合基本职阶的从者,就像系统bug一样地出现了 。
Avenger(アベンジャー)
复仇者 。
由黑泥污染后的英灵,能够用某种方法转变为Avenger 。
成为复仇者之后,个人阵营会固定为【恶】,神性大幅下降或消失,性格也被改变 。
第三次圣杯战争中爱因兹贝伦召唤出的,脱离基本七职阶的Servant 。真名为安哥拉曼纽 。当初不应该召唤出的,圣杯战争最初的反英雄 。他使得圣杯战争和Servant系统发生歪曲,造成之后惨祸的原因 。并不是身为神灵的安哥拉曼纽本身,原本是在小村里被负以绝对恶之职责的青年 。[1]
职阶的符合条件不明,目前登场的只有安哥拉曼钮,贞德-达尔克(Alter),爱德蒙-唐泰斯,戈尔贡,阿尔喀德斯,黑森·罗伯,安东尼奥·萨列里 。
FunnyVamp
《Fate/EXTRA》中爱尔奎特·布伦史塔德(Berserker)本来的职阶 。据说被召唤成这个职阶的话,将会天真无邪地扮演出吸取对方血液的BloodDrinker、夺取对方体力的LifeEater、消费对方电子金钱的FinanceCrysis等的,摧毁男人的毒妇(Vamp) 。
Saver(Savior)
救济者、救世主 。就像命名方式那样,“救世主”才能符合条件的职阶,职阶技能包括【领导力】与下降对手全能力参数的【对英雄】,在全世界范围内有着惊人的知名度,实力在七个正规职阶之上 。
《Fate/EXTRA》的“月之圣杯战争”中登场的Servant 。真名为觉者(Buddha),疑似为释迦牟尼 。美国版中改名为Savior 。
Ruler(ルーラー)
裁定者
Ruler被召唤的情况粗略分为两种:其一是该次圣杯战争的形式非常特殊,结果为未知数,也就是圣杯判断出需要Ruler的情况;其二是圣杯战争的影响有可能令世界出现歪曲的情况 。在死前无愿望的英雄才具备成为ruler的条件 。另外,ruler会保留参加圣杯战争的记忆 。目前登场的分别有贞德、玛尔达、天草四郎时贞(言峰四郎)、夏洛克·福尔摩斯 。
此职阶拥有多项特权:能把Assassin的“气息屏蔽”无效化的搜敌能力,搜索极限为半径十公里;掌握Servant真名的技能“真名识破”,并且可以对各个Servant各自行使两次令咒 。
《Fate/Apocrypha》的“圣杯大战”中登场的两名ruler有贞德、天草四郎时贞(言峰四郎) 。
参考资料:??servant
【圣杯战争的七个职业】
圣杯之战的七种职业是什么 圣杯之战的七种职业是啥1、Saber剑士:剑之骑士(Saber、セイバー),是一种虚拟职业,是《Fate》系列中职阶的一种 。一般也被称作“剑士”或“剑兵”,“三骑士”职阶之一 。
2、Archer弓兵:,TYPE-MOON的游戏作品及相关动画《Fate》系列中的人物,第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的Servant,职阶是Archer 。作为英灵的基本能力偏低,主要靠Servant中出现的众多投影产物和自身的战斗经验来弥补差距 。精于近身格斗战及弓术,亦擅长对魔术战和家务,本体为未来的卫宫士郎成为守护者后的姿态 。
3、Rider骑兵:骑乘兵(ライダー,Rider),也常被略称作“骑兵” 。骑乘,具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶 。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救 。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】 。
4、Berserker狂战士:狂战士,是在游戏《Fate》系列中登场的虚拟角色,曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位 。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态 。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化 。由于狂化增加了魔力消耗量,对Master的负担增大 。而记录上,Berserker的Master常因为魔力被抽干而丧命,这一点必须注意 。
5、Lancer 枪兵:枪之骑士(Lancer / ランサー),也被称作“枪兵”,三骑士职阶之一 。枪之骑士 。苛刻的合适条件仅次于Saber 。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高 。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法 。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】 。符合条件的英雄是以长兵器为主要武器的英雄,同时,与【穿刺】【钉】相关的事迹也满足条件 。
6、Caster魔法师:魔术师(キャスター,Caster) 。七个职阶中专长於使用强大魔术的职阶 。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级,通常由精通魔术的英灵来担任 。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低 。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶 。但在另一方面,合适条件的英灵之魔术修为可能超越了现代绝大部分的魔术师,尤其是那些出身於神话时代的英灵,更是能施展出超脱现今魔术师极限的传奇技法 。
7、Assassin暗杀者:暗杀者,专长於隐密行动与暗杀技巧的职阶 。语出于阿萨辛派,产生于公元12世纪中叶的北非(公元13世纪中叶被蒙古人旭烈兀所灭)历代的“哈桑·萨巴赫”均为非正统英灵 。拥有一般情况下Assassin有【气息遮断】的职阶技能 。在正面战斗的状况下,基本上很难与其他Servant抗衡 。然而能力弱小的Assassin却有著另一方面的好处,就是在魔力的消耗上比其他强大的英灵还少,对提供魔力的御主能有较少的负担 。