数学闯关游戏名称

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数学闯关游戏名称

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数学教育的目的不是记一大堆别人思考出来的公式定理 , 而是让孩子也经历思考的过程 。如何推动或引导孩子喜欢上思考 , 喜欢上学数学呢 。
家长首先要有正确的数学观 。你都觉得数学不好学 , 不好玩 , 很难引导孩子发现数学之美 , 数学之趣 。
我们可以留心观察下 , 不管几年级的 , 课内外数学练习题永远是黑白的 。这怎么引起孩子的兴趣 , 孩子对于新鲜 , 生动的事物会比较感兴趣 , 兴趣是第一步 。
另我们能的数学教育忽视孩子理解过程 , 过分依赖孩子的记忆能力 , 让孩子无法体会数学学习的乐趣 。其实很多益智游戏都可以和孩子一起玩 , 比如24点 , 数独 , 纸面扫雷等等趣味游戏 。


数学[英语:mathematics , 源自古希腊语μθημα(máthēma);经常被缩写为math或maths] , 是研究数量、结构、变化、空间以及信息等概念的一门学科 。
数学是人类对事物的抽象结构与模式进行严格描述的一种通用手段 , 可以应用于现实世界的任何问题 , 所有的数学对象本质上都是人为定义的 。
从这个意义上 , 数学属于形式科学 , 而不是自然科学 。不同的数学家和哲学家对数学的确切范围和定义有一系列的看法 。
在人类历史发展和社会生活中 , 数学发挥着不可替代的作用 , 同时也是学习和研究现代科学技术必不可少的基本工具 。
有关数学的小游戏一、《拼图形》(守恒练习)
目的:培养孩子的观察力、判断力和推理能力
材料:用彩纸(视觉上吸引孩子)剪成同样大小的圆若干 , 同样大小的三角形若干 , 方形若干
要点:
以圆形为例
(1)取一个圆形图案放在操作台的左上方当样本 。
(2)将其他等大的圆形沿不同位置一刀剪成2份 , 将这些混放在一起 。
(3)让孩子从2中的图形中选出2个拼出1中的圆形图案 , 然后与桌子上方的样本比一比是否一样大 。
(4)家长不要给以过多提示 , 多给孩子思考的时间 。
(5)可以让孩子亲手剪纸试试 , 然后孩子再将他们拼好 。
(6)请孩子用语言表达一下 。
二、《看谁数得对》
游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;
2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣 。
游戏内容:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选) 。
2、家长先拿出小猫卡片说:你们是小猫 , 先叫几下(幼儿会叫“喵、喵”)现在我们做游戏 。我说小猫叫一声 , 你就叫“喵” , 我说小猫叫2声 , 你就叫“喵、喵” , 依次说到4声 。做完游戏后 , 家长和幼儿对换角色继续下去 。说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏 , 直到幼儿熟练掌握 。
游戏指导:
1、游戏时 , 幼儿叫声不对 , 家长可以引导幼儿 。不能直接叫所要的声数 。
2、此游戏可以多个小朋友一同进行 。
三、《看谁的记忆里强》
游戏目的:
1、训练幼儿数数的能力 , 强化实物点数的能力;
2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力 。
游戏内容:
1、准备1个苹果 , 2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可 , 家长可据情况引申) 。
2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上 , 让幼儿向后转 , 等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后 , 再请幼儿转过身来坐好 。游戏时 , 家长对幼儿说“报纸下面覆盖了许多样小物品 , 把报纸掀开之后 , 很快的看几分钟 , 并要记住这许多物品的名称和个数”说完后 , 就打开报纸 , 让幼儿仔细观察约3分钟 , 然后用报纸遮盖起来 。
最后让幼儿把物品一件件的说出来 , 有几个同类物品要说出同类物的总数 。看是否说得多 , 说得对 。
游戏指导:
1、家长布置物品时 , 幼儿不许回头窥看 。
2、物品的体积不要太大 , 以小物品为宜 , 而且是幼儿认识并能叫出名字的 。
3、观看的物品根据幼儿的反应能力 , 可多可少 , 难度提高 。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔 。
4、可以请小朋友来家中一同玩游戏 。看谁说得多 , 看谁说得快 。
四、《小猫钓鱼》
游戏目的:
1、训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2 , 再添上1是3 , 再添上1是4;
【数学闯关游戏名称】2、训练幼儿的观察力注意力以及准确的判断力 。
游戏内容:
1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套 。
2、家长告诉幼儿 。“你今天扮演小猫 , 看看你能钓多少条鱼?”幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的 , 而且鱼的嘴巴一张一合 , 可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时 , 家长就问“钓到几条?”幼儿会回答“1”条 。
当幼儿再钓到一条鱼时 , 家长说“一条与再添上一条鱼是几条?”幼儿回答“2条” 。第三条时引导幼儿说出“2条鱼再添上一条鱼是3条鱼” 当幼儿钓到第4条鱼时 , 家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数 , 说出总数 , “3条鱼加上1条鱼是4条鱼” 。
游戏指导:
1、幼儿钓鱼时 , 家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼 , 锻炼耐心 。对于钓不到鱼的幼儿 , 家长可以手把手的帮助 。
2、幼儿在达到游戏目标时 , 若有兴趣 , 把鱼放在里面重新进行 。
五、《卡片数字游戏故事》
游戏目的:
1、 训练幼儿对数字大小的认知能力 。
2、 训练幼儿的语言表达能力 。
游戏内容:
这个数字游戏故事 , 可以在睡前也可以在饭后散步时 。可以和宝宝开始讲了: 小蜜蜂 , 小蝴蝶 , 小蜻蜓比赛谁飞得快 。开始 , 它们不相上下 , 分不清谁飞得最快 。突然 , 小蝴蝶惊叫一声 , 摔了下来 。“你怎么了?”小蜜蜂 , 小蜻蜓连忙停下来 , 关切地问 。
原来 , 刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上 , 翅膀受伤了 。小蜜蜂 , 小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口 , 让它好好休息 。“都是我不好 , 害得你们也玩不成了 。”小蝴蝶不好意思地说 。“没关系 , 我们在这里也可以玩的 。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧 。” 小蜻蜓找来四张硬纸 , 在每张硬纸上分别写上:1 , 0 , 5 , 2 , 这样便组成了四张卡片 。“我们怎么玩呢?”小蜜蜂 , 小蝴蝶同时问 。小蜻蜓想了想 , 出了5道题 , 分别是:
1)用这四张卡片排出一个最大的四位数 。
2)用这四张卡片排出一个最小的四位数 。
3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?
4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?
5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选 , 看宝宝年龄)宝宝也来和小蜜蜂 , 小蝴蝶一起来想一想吧 , 看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快 。
游戏指导:
关于这个数字卡片游戏 , 可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度 。
扩展资料:
《摆棋子》(分类练习)
目的:学习按物体的颜色分类、训练手指的精细动作
材料:塑料跳棋或玻璃弹子跳棋
要点:
(1)将所有弹子取出放在一个盒子里 。
(2)在家长的提示下 , 请幼儿先取一种颜色的弹子 , 选一个阵脚开始摆棋子 , 年龄稍大的可以一边摆一边唱数1-10 。
(3)依次将六种颜色全部摆完 。家长可以同时教孩子颜色的汉字和英语单词 。?

(4)可以双手同时摆 , 训练双手的灵巧性 。
二年级数学游戏有哪些?二年级数学游戏有:游戏棒、猜猜我是几、填数游戏、倍数游戏、集体竞赛、师生一起做猜数游戏、认识相邻数关系的游戏等等 。
1、游戏棒 。
由31根不同花式的小棍组成 , 其中有不同分值:
1支带螺旋的“米卡多”游戏棒 , 每支20分 。5支中间红两边蓝的游戏棒 , 每支10分 。5支三节红两节蓝的游戏棒 , 每支5分 。10支红黄蓝三色的游戏棒 , 每支3分 。10支红蓝两色的游戏棒 , 每支2分 。
先用“石头 , 剪子 , 布”的方法 , 决出轮流玩的次序 。第一人开始玩:把游戏棒用手握住竖在桌子上 , 然后突然放开 , 游戏棒越是散得开越是对自己有利 , 最好的就是开的太阳花 , 是单独的一根游戏棒最好了 , 只要用手指慢慢地前后左右移动 , 只要不碰到其他的游戏棒或者眼睛看不到其他的游戏棒在动就可以 , 然后还可以继续 。
也可以用得到的游戏棒去挑那些散开的棒 , 也可以用指尖慢慢轻按棒尖 , 等棒的另一端翘起一点 , 就用另一手小心翼翼去拿 。那些玩的时候取到的没动的游戏棒就归他所有 。等到一人玩到棒动的时候 , 就依次有别的人接着玩 。这样反复直到玩的游戏棒没有为止才告一段落 。最后谁挑到的小棒分数值相加最高谁获胜 。
2、猜猜我是几 。
游戏规则:在猜的过程中猜对得1分 。应允许学生有猜第二次的机会 。只有在两次都没猜对时才予以扣1分 。
每组一副写有1~10各数的扑克 。每两个学生分成一组 。同组的两个学生各自摸两张牌 , 一人说出自己手中两张牌上数字的乘积 。另一人猜这两张牌上的数字分别是几和几 。同组的两个学生各自摸3张牌 , 一人说出3张牌上3个数字两两相乘的积 , 另一人猜这3张牌上的数字分别是几 。
注意在摸两张牌时 , 有时答案不是唯一的 。如24这个乘积 , 它可以是24=3×8,也可以是24=4×6;16这个乘积 , 它可以是16=4×4,也可以是16=2×8 。
另外 , 在猜的过程中 , 可以有猜第二次的机会 。只有在两次都没猜对时才予以1扣分 。
3、填数游戏 。
在九个方格的正方形中 , 每个方格填入1、2、3三个数中的一个 , 使竖、横、对角线上的三个数的和 , 都等于6 。请找出所有的填法:在九个方格中都填上2 , 是一种填法 。别的填法不这么简单 , 得好好想一想了 。
首先 , 在正方形的中心 , 既不能填1 , 也不能填3 。
假设按要求把九个数填好了 。现在 , 把两条对角线和第二横线上的数相加得18 , 再减去第一和第三竖线上的数的和12 , 差6等于正方形中心数的三倍 。所以 , 正方形中心的数只能是2 。
其次 , 要使三个数的和等于6 , 只有这三个数是1、2、3或者全都是2才行 。所以 , 在正方形四个角上的数 , 至少有一个是2 。剩下的空格就好填了 。
4、倍数游戏 。??
按座位顺序 , 第一个同学念1 , 接下来第二个同学念2 , 第三个同学要拍手(轮到3的倍数拍手)没拍手或念错的要罚(随便罚) 。
5、集体竞赛 。
八张一摸一样的口算小试卷 , 分给每排第一个小朋友 , 每个小朋友答一题 , 传给后面一个人 , 答完之后再传给后面一个人 , 看那一列速度最快 。计算出时间 。然后排列出名次 。
6、师生一起做猜数游戏 。
学生心里想一个数 , 乘2再加上20 , 把得数告诉老师 , 老师马上知道学生想的是多少 。
7、认识相邻数关系的游戏 。
先将牌中的4个“7”并列摆出来 , 然后三人各取一半牌 , 双方轮流出牌 , 以“7”为中心 , 按数的相邻关系接龙 , 如“7”的上方接“8” , “7”的下方接“6” , 每个“7”都可以接龙 。每次只能接一张牌 , 无牌可接就由对方接着出牌 , 直到把所有的牌都出完 , 谁的牌先出完 , 谁就赢了 。
以上内容参考:-小学数学课堂游戏100例
一年级数学口算游戏系列口算游戏作业一——“谁是冠军”:
两个或以上的几个小朋友 , 相互出口算题 , 答对了 , 先前跨一脚 , 答错了 , 先后退一步 。或由一个小老师 , 在旁边组织 , 由她出题 , 进行抢答 。抢答对的 , 向前跨一步 , 没抢到的 , 原地不动 , 抢答错误 , 只能后退一步 。

系列口算游戏作业二——纸牌游戏 。用学具当中的数字卡片 , 玩数学游戏 。1、比较大小 。两个小朋友 , 随机抽出两张卡片 , 同时亮相 , 再由数字小的一个小朋友用符号连接 , 然后用( )比( )多() , ( )比()少() , 说对了 , 卡片归自己 , 说错了 , 就要把卡片给对方 。2、编数学式题 。用抽出的两张或几张数字卡片 , 组成加法或减法或连加或连减或加减式题 , 如果错了 , 就得上交战利品——卡片 , 最后比一比谁的卡片多 。

系列口算游戏作业三——踢房游戏 。先教孩子学会在地上画大房子 , 并把大房子分成一格一格的小房间 。
1、过房闯关 。在我们儿时的游戏——踢房的每个房间上写满算式 , 算对了向前进格 , 算错了 , 滞留在原地 。
2、接力闯关 。在第一个房间上写一个算式 , 然后 , 在算出得数的基础上 , 每前进一格 , 都在前得数上往下算 。
3、命中目标 。在房子的屋顶上分成一个一个的小格 , 每个上写上算式 , 然后学生踢石头命中算式 , 算出算式得数 , 得1分 , 命目标5次 , 累计分值 , 几个游戏伙伴间相互比较 , 看谁是冠军 。

系列口算游戏作业四——跋山涉水 。设置模拟障碍物 , 在障碍物上写上算式 , 看谁先到终点 。