摇骰子什么时候可以叫飞

摇骰子什么叫飞飞就是码数:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,通常1/2杯为1码或1杯为1码 。开杀者开杀时 “下注”不能超过2码 。

摇骰子什么时候可以叫飞

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类似的术语还有:
1、斋就是叫斋:通常骰子的“1”点是通用的,可以变成任何点数,但是开局喊了斋Y,即“1”点便不再通用 。
2、转斋:开局没有叫斋,游戏中可以转斋,此后 “1”点便也不再通用 。
游戏规则:
开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到 。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可) 。
下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位 。
骰子斋和飞规则是什么?摇骰子斋的意思就是一不可变,飞就是不斋的意思,这个就是在大话色子中的一种叫法 。斋的意思就是一不可变,如果不是斋,一就可以变的 。玩色子时都会叫,如三个四,这样的在第一次上没有包括一进去的话就不叫斋,一是可以变为其他数的 。
如果第一次叫了斋的话,那下一个人想要飞,那么就要叫斋的倍数 。比如第一个人叫了三个二斋,那下一个人要飞,就要叫六个比二大的数字,或者七个小于二的数 。
骰子的玩法
1、5粒骰子,摇骰,庄主首先随意说三个数字,然后大家同时掀开 。如果有跟上述三个数字相同的骰子则要移开再摇,到下一家作庄,如此类推,先清空则输 。
2、六个骰子一起摇,然后猜盒中骰子的大小数目 。15点为半数过半则大、未过半则小,猜错则饮 。
3、每人首先拿一粒骰子一个盒,摇后看自己的骰子是多少点,然后由庄家摇骰发点 。凑够21点,最接近21点为胜者,相去甚远者为输,罚酒 。
两个人摇骰子多少起叫飞2个人玩骰子随便起叫都可以 。
骰子,古代中国民间赌博的器具 。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体 。酒吧里两个人玩的筛子玩法也比较多 。
具体步骤
1.准备一个色蛊,十个骰子 。摇的人在摇之前,随便报一个数1到6开了之后,被你说中几个就拿几个出来 。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的骰子都被喊到就开始下一轮 。还剩一个骰子的时候最倒霉,6选1 。
2.先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说最大的喝酒或者最小的喝酒,下一个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时可以改变指令说"最大的喝酒"或者最小的喝酒,直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比 。
3.大话色盅,每人1个色盅、5个色子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了色盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从2开始,如两个3,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的色子没有两个3的话就算你讲大话,你输!反之也一样 。
摇骰子斋和飞的规矩是什么?【叫斋】:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用 。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)
【飞斋】:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋” 。需要“叫”双倍或者以上的骰子数 。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
扩展资料
【基础玩法】
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到 。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家 。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1" 。
下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰 。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫 。
【可选玩法1:“有骰计骰”】
围骰不加1,全围不加2,单骰不重摇,有骰计骰 。好处:节奏快,防止作弊 。
【可选玩法2:“围骰”,“全围”惩罚加倍】
被开骰者手中有“围骰”或“全骰”输了,将惩罚翻倍 。
【摇骰子什么时候可以叫飞】【可选玩法3:“不够一半”,“超一倍”惩罚加倍】
开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍 。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数 。
反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍 。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数 。
【可选玩法4:投降不重摇】
投降了本来各玩家重新摇骰开始新的一局,但是这种玩法要求不重摇也不开盅,继续开始新的一局,会发现有意想不到的乐趣 。
【可选玩法5:“天黑黑”】
开骰后,如果所有玩家手上的骰子都没那个点数,则“赢家”接受惩罚 。例如,上家叫“3个6”,开骰后发现所有玩家包括自己手上都没一个“6”点,即使有“1”点,那也算开骰者输 。本来赢了,反而输了,那真的是“天黑黑”了 。
【可选玩法6:“陪饮”】
游戏时,多准备一个杯子跟两颗骰子(6个人或12个人用一颗骰子即可) 。每局结束后,输方可以摇动杯子中骰子,根据摇出的点数,按顺时针方向选一位参加者陪喝一样多码数,摇中自己即再多喝一倍 。由于有“连开多家“的情况,所以输方有可能不止一家 。这种玩法刺激,实力跟运气都很重要,谁玩谁知道 。
【可选玩法7:组队】
有两种情况:
1、两个人一组,一组一个骰盅,两个人一组比较适合男女搭配,输方协商喝酒或分担喝酒;
2、所有参加者分成两组,一组一个骰盅 。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次,人多建议用这种玩法 。
摇骰子规则和叫法飞斋是什么规则如下:
每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输 。
如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推 。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了 。
【飞斋】:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋” 。需要“叫”双倍或者以上的骰子数 。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋) 。
法飞斋【基础玩法】:
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到 。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家 。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1" 。
下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰 。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫 。
【可选玩法1:“有骰计骰”】 。
围骰不加1,全围不加2,单骰不重摇,有骰计骰 。好处:节奏快,防止作弊 。
【可选玩法2:“围骰”,“全围”惩罚加倍】 。
被开骰者手中有“围骰”或“全骰”输了,将惩罚翻倍 。