大家好我是指尖,“海尔兄弟”这个词汇大家有多久没听到了呢?在王者荣耀中,这个词汇所代表的英雄分别是橘右京和赵云,在那个版本中,两个英雄都是可以拿得上台面的英雄,如今版本橘右京胜率大跌,赵云还算抗揍,多数对局中还能看到他的身影。
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前一段时间橘右京加强了大招的吸血,体验服刚刚改版的时候我还觉得这能小崛起一波,但是到了正式服直接又砍掉了一些数据,所以加强变成了小加强,胜率也只是有轻微的小上涨,总体而言还是不太够用,毕竟这个英雄只能打个前中期,后期赵云还能打个控制,橘右京真的什么也做不了。
橘右京调整意味着什么?
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15日体验服,橘右京的技能机制又加强了,这是作为橘右京玩家非常乐意见到的,12技能的手感更好,响应速度快,就是你手指碰到技能后松开,人物抬手动作变快的一个体现,更加如臂指使,因此这是手感上的加强。
而2技能的僵值可以通过13技能打断,无形中提升了2技能控制后所带来的收益。
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上图中可以看到,2技能在攻击到目标之后,甚至技能特效还没消失,其他的技能已经可以跟上了,所以未来橘右京如果蹲草,A213会更加流畅,甚至在目标晕眩期间,1技能第一段已经打完了,不论是a211的爆发伤害,还是a2311的输出,效果都会好上不少。
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连招的速度更快,敌人逃走的概率就更低,因为你瞬时的伤害已经打满了,尤其在自己也残血的极限反杀,技能打出来越快,那么换掉对面或者反杀的概率就会越高,这对橘右京这种动不动走钢丝的英雄来说是个大加强。
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又或者是极限逃生,1技能拉开身位,2技能定住目标,之后1技能第二段瞬间离开,省下了一点2技能僵值的时间,拉开身位的距离就更远了。
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除了上述调整所带来的优势外,橘右京穿墙的机制也一并被调整,以前穿不过去的墙,现在都可以穿越,那么无形中提升了刷野的节奏,以及自身的机动性,撞墙的概率降低,强度自然就高了。
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可以看到,目前王者荣耀中绝大多数的墙体都能够轻松翻越,包括红buff后边的最厚墙体,或者三只熊那个墙体,因此这在打野的时候能够加快自身的节奏,以及逃生或者追击能力。
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