暗黑2精神剑符文之语怎么做?《暗黑2》精神剑符文之语是:符文顺序7#、10#、9#、11#,大多用4S水晶剑做,其实所有的4S剑都能做,不过水晶剑模型漂亮所以用水晶剑做,材料非常容易碰到 。

文章插图
符文顺序同样是7#、10#、9#、11#,法师要用的话必须是统治者大盾,力量需求156 。因为统治者大盾是法师能使用的力量需求最低的能打4S的盾牌了,不像圣骑士,普通级的轻盾都能打4S(亲儿子比不了),属性出现35FCR就是法师的毕业盾牌了,不过FCR变量25-35,想做出35的还是需要一定运气的 。
使用心得
①精神剑可以带来fcr、技能、fhr、法力和生命(以体能的形式),符文需求低,效果非常好,可以说是最具性价比的符语 。
②精神剑对施法类职业来说可以用很久,除非fcr足够且有mf、抗性、伤害等要求才会需要换成其它装备 。
底材选择
①开荒期只要是4孔剑就行,做出来就是巨大提升,哪怕需要额外加一些力量也无所谓,毕竟还有更消耗力量的精神盾在后头 。
②一般来说4孔水晶剑是最优选择,获取难度低,要求低,外观也不错 。不过有特殊外形需求也可以考虑阔剑一类的剑,不过扩展和精华级装备一般就不考虑了,没有实际意义 。
《暗黑破坏神2》玩召唤死灵法师用的神符之语是什么?白色2凹槽手杖多尔14#+破16#\x0d\x0a\x0d\x0a击中使怪物逃跑概率概率25%\x0d\x0a+10体力\x0d\x0a+3毒系和白骨法术技能(限死灵法师使用)\x0d\x0a+3白骨装甲(限死灵法师使用)\x0d\x0a+2骨矛(限死灵法师使用)\x0d\x0a+4支配骷髅(限死灵法师使用)\x0d\x0a法术伤害减少4\x0d\x0a20%高速施展速度\x0d\x0a+13法力荣耀之链+2级所有技能\x0d\x0a+200%伤害力对恶魔系怪物\x0d\x0a+100%伤害力对不死系怪物\x0d\x0a每次命中偷取8%生命\x0d\x0a70%提升防御力\x0d\x0a+20强壮\x0d\x0a自动恢复生命+7\x0d\x0a四防+65\x0d\x0a抵消物理伤害8%\x0d\x0a25%提升魔法装备出现概率\x0d\x0a\x0d\x0a4孔盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a14+22+30+24\x0d\x0aDol+Um+Ber+IstBramble\x0d\x0a荆棘装备后具有15-21级Thorns灵气(可变)\x0d\x0a50%快速恢复打击\x0d\x0a+25-50%毒技能伤害(可变)\x0d\x0a+300防御力\x0d\x0a提升Mana上限5%\x0d\x0a提升Mana回复速度15%\x0d\x0a+5%防冰上限\x0d\x0a防火+30%\x0d\x0a防毒+100%\x0d\x0a每杀一个怪物+13生命\x0d\x0a13级SpiritofBarbs(33次)\x0d\x0a\x0d\x0a4孔盔甲\x0d\x0a\x0d\x0a8+27+29+5\x0d\x0aRal+Ohm+Sur+Eth
《暗黑2》法师用的符文之语和合成方法分别是什么?符文之语的意思:
把限定的几种符文按一定顺序依次镶嵌在白(灰)色空数相对应的装备上(对超强装备同样有效),会出现出原符文属性外的其他属性,往往都是很强的 。
符文之语以及合成方法
符文之语的具体解释就是:把限定的几种符文按一定顺序依次镶嵌在白(灰)色空数相对应的装备上(对超强装备同样有效),会出现出原符文属性外的其他属性,往往都是很强的 。
以下是实用类的符文之语 。一些相当的贵
第一个,最实用的TP+ 。
这个是无限.
-敌人电R,赋有审判灵气,能破一部分电免.电SOR的必备品.
便宜又实用的精神,几乎影响游戏平衡.
35%FCR +100法力==
SOR和NEC等靠技能混的角色很需要.
白色
死灵的好东西,还特便宜.
用不同的材料做实用于不同的死灵.
主要纯骨NEC和骨招NEC用.
可怕的刚毅
近战肉搏脚色的好东西.
300%的ED.和悔恨配合能使盾击PAL的伤害上万 。
这个就是悔恨了
加了近400的伤害
双热/盾击PAL的好东西 。
橡树之心
+3技能.40%的FCR
对骨NEC来说比极品的白色还好用,就是贵了点 。
战争召唤哦
它的用处就是用来BOBO(增加生命法力.还有技能)
一般角色副手都用它.牛!
举汗的流亡~~
巨牛比的防御
反抗,偷取生命==
盾击PAL用着不错
以下初级的符文之语.
开慌用用吧
+1技能
收集的图不多.暂时贴这些.以后收集了再发上来.
下面是文字信息了
同样有用,也有些鸡肋品 。
Ancient's Pledge
远古誓言 +50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到 mana
3 孔盾牌
8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
Black
黑色 +120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 活力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
3 孔棍棒/铁槌/钉头槌
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
Fury
狂暴 +209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
3 孔近战武器
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
Holy Thunder
圣雷 +60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (游侠适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)
4 孔权杖
5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
Honor
荣耀 +160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
5 孔近战武器
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
King's Grace
国王之恩典 +100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
3 孔剑/权杖
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
Leaf
叶 +5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 Mana
防冰 +33%
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
2 孔法杖
3 + 8
Tir + Ral
Lionheart
狮心 +20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 强壮
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30
3 孔盔甲
15 + 17 + 19
Malice
怨恨 +33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5
3 孔近战武器
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
Melody
优雅旋律 +50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人
3 孔远距离攻击武器
13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
Memory
回忆 +3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升 Mana 上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 能量
+10 活力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力
4 孔法杖
17 + 16 + 12 + 5
Lum + Io + Sol + Eth
Nadir
天底 +50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远距离攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 Mana
+5 强壮
-33% 得到金钱
-3 光明度
2 孔头盔
4 + 3
Nef + Tir
Radiance
光辉 +75% 防御力
+30 防御力对远距离攻击
+10 能量
+10 活力
15% 伤害转移到 mana
抵消魔法伤害 3
+33 Mana
抵消物理伤害 7
+5 光明度
3 孔头盔
4 + 12 + 6
Nef + Sol + Ith
Nef + Sol + Ith
Rhyme
韵律 +20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升 Mana 回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
2 孔盾牌
13 + 5
Shael + Eth
Silence
寂静 +200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所以技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% Mana
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 Mana
30% 提升魔法装备出现概率
6 孔武器
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Smoke
烟尘
+75% 防御力
+280 防御力对远距离攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 能量
-1 光明度
2 孔盔甲
4 + 17
Nef + Lum
Stealth
潜行 抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 体力上限
防毒 +30%
提升 Mana 回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
2 孔盔甲
7 + 5
Tal + Eth
Steel
钢铁 +20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
2 孔剑/斧/钉头槌
3 + 1
Tir + El
Strength
力量
+35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 Mana
+20 强壮
+10 活力
2 孔近战武器
11 + 3
Amn + Tir
Wealth
财富 300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 Mana
+10 敏捷
3 孔盔甲
20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
Venom
毒液 命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
3 孔武器
3 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
Zephyr
和风 +33% 伤害力
+66 攻击命中率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
2 孔远距离武器
9 + 5
Ort + Eth
Chains of Honor
荣耀之链 +2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
4 孔盔甲
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Bramble
荆棘 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Crescent Moon
新月 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧子/剑/长棍
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
要说一下.新月是没有无限的电SOR用的.一个特点:便宜
Delirium
迪勒瑞姆 1% 概率当被攻击时施放出 50 级 Delirium(stun)
6% 概率当被攻击时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被攻击时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被攻击时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 活力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
3 孔 头盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS! 你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.
Doom
末日 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
5 孔 斧子/棍棒/榔头
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Eternity
永恒
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
5 孔近战武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Famine
饥荒 30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 强壮
4 孔 斧子/棍棒
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
Kingslayer
弑君者 30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱
4 孔 剑/斧子
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
Sanctuary
圣堂 20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远距离攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
3 孔盾牌
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
Beast
野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧子/棍棒/榔头
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
Chaos 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命
3 孔爪类
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
说一下..ASN的旋风爪..武刺PK爱用的.
先飞龙在天TP到你身边,然后旋风...
Gloom
幽暗
15% 概率当被攻击时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 光明度
3 孔盔甲
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Hand of Justice 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
4 孔武器
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
Passion 25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20
Stone
石块
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远距离攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
防御暴高的符文之语...
Stone
石块
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远距离攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
防御暴高的符文之语...
以下四个神符之语只能用于官方战网和鱼叉战网,其他单机,国内战网等可能无效 。
Duress
强制 40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
3 孔盔甲
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
Prudence
谨慎
25% 快速恢复打击
+140-170% 防御力 (可变)
四防 +25-35 (可变)
抵消物理伤害 3
抵消魔法伤害 17
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲
23 + 3
Mal + Tir
Splendor
光辉
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌
5 + 17
Eth + Lum
Wind
风
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器
29 + 1
Sur + El
暗黑2有哪些能提升MF的低成本符文之语?拥有它们并不简单
暗黑破坏神2中有很多常用的英文字母缩写,其中玩家接触最多也是最常见的名词叫作MF,很多装备都带有这个属性(XX%更佳的机会取得魔法装备) 。简单的解释就是蓝色以上品质装备的掉落概率,因此白色、灰色品质装备和符文都与MF的高低无关 。
角色的实际MF值是所有装备加上背包中(赫拉迪克方块中的不算)带有提升MF值的护身符总和 。另外如果怪物最后一击是被佣兵击杀,则MF总和再加上佣兵带有的MF值,不过如果为了多佣兵的那点MF值而刻意控制最后一击而影响刷怪效率,完全没有必要也没多大意义 。
高MF的装备大都是一些暗金(例如“运气守护”和“战争旅者”等等)和一些绿色套装(例如“塔拉夏”三件套效果等等),蓝色戒指和项链能提供该部位所能提供最高的MF值(戒指40%MF,项链50%MF) 。
除去这些之外部分符文之语也能带有MF属性,只不过符文之语单纯用来堆MF的极少,一方面原因是具有高MF的符文之语装备都有相应其他品质装备替代,另一个主要原因是符文之语应该多发挥其综合价值而不是单纯凑MF,一把镶满24号符文(唯一提高MF的符文)6孔白色水晶剑或4孔白色盾牌带来的MF提升都比相同部位符文之语高 。这里就列举几个能提升角色MF且性价比较高的低成本符文之语 。
(1)押韵
这个盾牌的获取难度并不是很高,初期无论近战还是法师职业都可以使用,底材为2孔白色/灰色盾牌,依次镶嵌13号+5号即能制作成功 。除去初期能为装备者提供25%MF值其他属性也是非常有用,25点全抗和无法冰冻属性能极大提高小号初期的生存能力 。
2孔白色/灰色盾牌和5号符文都很容易获得,唯一有难度的地方在于新手初期不太好刷到的13号符文 。普通难度第四幕混沌避难所、第五幕毁灭王座、隐藏奶牛关卡都有机会掉落13号符文,在这些场景升级的过程中运气好也能捡到 。噩梦难度掉落13号符文的概率就大多了,最好的办法是多找几次噩梦难度的女伯爵(最大掉落18号) 。
(2)财富
其实这件符文之语衣服最大的作用是用来刷金币,带有300%金币获取(EG)和100%MF的固定属性,另外每击杀一个敌人回蓝2点也能为群刷玩法提升续航能力 。制作它的底材最好选择力量需求较低的3孔轻甲(最差用法师铠甲即可),符文顺序为20号+18号+3号 。
收集20号和18号符文最好在噩梦或地狱难度,不过更建议刷到第一个20号符文时先给佣兵做一件“背信”(符文顺序13号+10号+20号),前期性价比极高的佣兵衣服,无论在生存还是输出方面都有很大提升 。
(3)迪勒瑞姆
这个头盔俗称娃娃头(极低的概率被攻击后变身为冥河娃娃),因为属性中带有+2所有技能和聚气“吸引”,通常被辅助野蛮人专用头盔制作能提升5点“战斗体质”(和“寻找物品”)技能的5波5寻头,也可给中期刷隐藏牛关的标枪亚马逊用来快速聚牛(击中敌人11%概率释放迷乱和聚气的“吸引”都能聚牛) 。底材选择3孔白色/灰色头盔,符文顺序为20号+24号+16号 。
根据玩法和职业选择底材,符文只能在地狱难度多刷刷了(运气好的话地狱难度敲石头就能获得24号符文),毕竟噩梦能出24号的概率极低 。不过这个头盔只提升24%MF很容易被其他装备超越(例如暗金装备“军帽”),并不是堆MF玩法的最好选择 。
后期有很多能提升MF并且综合属性非常好的符文之语,例如“谜团”(高力量高MF,重点可以让装备者拥有“传送”技能)、“流亡”(提升少量的MF,不过主要作用是高防御和触发“吸血诅咒”)、双“梦境”(头和盾牌两用符文之语最高都是提高25%MF,三梦境BUG玩法以及大量 娱乐 玩法)等等还有很多,这里就不再一一列举 。整体来说纯粹想提高MF总和并不建议选择符文之语装备 。
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【暗黑2法师符文之语】
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