DNF伤害有没有稀释啊?【最终伤害会不会被稀释】答案:会有的

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假设一个技能打出1000伤害,多了一个10%的所有攻击力装备的话就是:1000*(1+10%)=1100的最终伤害 。但如果你有两个10%攻击力的装备,打出的伤害是:1000*(1+10%+10%)=1200 。相比较之前一件所有攻击力的装备即1100伤害只多了1200/1100-1=0.0909即只有9.09%的提升,而不是10%的提升!这样看是不是就懂了?也就是说,这样的装备越多,提升比“字面”上的就越少,这就是递减原则 。
唯一不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是成算的 。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1.1*1.1=12100伤害 。1210/1100-1=0.1即10%的提升,是实打实的“装备字面”上的提升 。
《地下城暗影蔽日》的最终伤害是什么意思?固定伤害指的是:
技能中不含有%的部分,此部分伤害受力量或智力属性影响(有些会受属性强化),且会受到怪物减伤和属性抗性的影响 。比例伤荒古是技能伤害,最终伤害会被稀释害即百分比伤害,是指技能中还有%的部分,此部分会随着你面板上的攻击而变化(面板攻击也会随着力量与智力变化),并且随着你无视部分伤害的提高而使一定量伤害无视怪物防御 。
固定伤害:基本伤害×黄白爆×所以攻击力,这是新算法,实实在在的伤害加成 。
DNF伤害的稀释与不会稀释,具体是怎么计算提升的?稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值,说简单点,两个装备在同类型的提升中,假设分别提升百分20和百分之30的XX属性,计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算)计算公式为1 (0.2 0.3)=1.5(加算)那么其中0.06的差值,即为稀释
DNF伤害并没有稀释啊!100伤害附加40%变成140,再附加50%变成190没错啊,但是说稀释的原因是你140 再附加50%变成190,而你的伤害提升只有(190-140)/140=35.7%,也就是后面这个50%白字实际只有35.7%的提升并没有50%,稀释是指这个,明白了没?白字怎么会不存在稀释 。。。。你在40%白字的时候 140的伤害,再带20%白字伤害是160,但是换成20%黄字则是140*120%=168伤害,不同伤害类型(白字和黄字)之间是乘算,白字和白字是加算,我觉得应该是别人不明白你的想法,已经40%白字了,20%白字当然不如20%黄字 。
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